真人CS野戰(zhàn)的玩法已有很多種,比如:叢林攻防、限時攻防、VIP護送、奪旗、三國演義、警匪行動、攻守戰(zhàn)、逃脫戰(zhàn)、突襲戰(zhàn)、尋寶戰(zhàn)等等。
真人CS野戰(zhàn)的玩法中,還存在很多的久缺,值得改進。
戰(zhàn)斗開始后,指揮官就失去了指揮權。
戰(zhàn)斗打響后,因為沒有通信設施,指揮官無法把命令傳達到各分隊及成員,每個戰(zhàn)士各自為陣,戰(zhàn)場秩序混亂,與現(xiàn)代戰(zhàn)爭講團隊、講信息的特點不相適應。銘恒科技最新推出的語音調度指揮功能,在這方面有重大突破,有了這個功能,真人CS野戰(zhàn)游戲更加靈活多變、也更生動,更有趣味!
(2)VIP護送游戲失去目標
VIP護送游戲中,由于VIP與非VIP隊員在外觀上沒什么差別,造成對方甚至已方隊員都不清楚VIP是誰,失去了VIP目標的游戲與對攻戰(zhàn)沒什么差別。VIP顯示功能可以有效改進這個問題。
(3)陣亡戰(zhàn)士影響戰(zhàn)場秩序
戰(zhàn)斗過程中,陣亡與沒陣亡的隊員區(qū)別小,陣亡指示無法讓對手看得清楚,經(jīng)常出現(xiàn)向“死者”拼命開激光發(fā)射器的場面,“烈士”當起了臨時指揮官和通信兵,告訴戰(zhàn)友“哪里哪里有敵人”。 陣亡防作弊功能可以很好的解決這個問題
(4)隊員利用3秒保護時間發(fā)起沖鋒
戰(zhàn)士犧牲一條命有3秒的保護期,3秒內(nèi)不會被再次擊中,隊員就可以向前跑動發(fā)起沖鋒,3條命再加上保護期能跑出100多米遠,完全可以沖到敵人的司令部了,這是不公平的,也與實際戰(zhàn)斗不相符合。專家模式有效解決了這個問題。